Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Raggokwache

Der Unterschied zwischen version 4 und version 3:

Eine Raggokwache kann durch [Questoren|Questoren und neue Questorenkräfte] [Raggok]s beschworen werden, diese Tat ist nur äußerst mächtigen Questoren möglich, da es sich bei diesem Untoten um eine besondere Art handelt. Er ist in seiner Macht >> vielleicht mit den Todesboten anderer Passionen vergleichbar oder mit [Wiedergänger]n. Der Unterschied zu Wiedergängern liegt darin das er zwar ebenfalls jede Runde eine Erholungsprobe ausführen kann, dies aber keine Aktion für ihn darstellt. Der Unterschied zu Todesboten liegt in seinen speziellen Fähigkeiten begründet, über die ein Todesbote nicht gebietet.\\
\\
<<Sein Erscheinungsbild gleicht exakt dem eines "normalen" [Skelett]s und als Basis der Beschwörung muss dem Questor auch ein solches zur Verfügung stehen. Der Schock eines Feindes zwischen einfachen Skeletten auf ein solches Monster zu treffen wird immer gewaltig sein. Eine Raggokwache ist nicht leicht zu durchschauen, da sie stille aber intelligente, durch und durch böse Diener ihres Meisters sind. Sie sind in der Lage eigenständig, überlegt und bösartig zu handeln, selbst wenn ihr Erschaffer längst gestorben ist. Es soll verlassene Orte des Todes geben, die von einer einzigen Raggokwache in ein Heerlager von Untoten verwandelt wurde.
>> \\\
<<__Raggokwache__\\
\\\
||__GES__|__18__||__STÄ__|__20__||__ZÄH__|__22__
||__WAH__|__12__||__WIL__|__15__||__CHA__|__12__

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__18__||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__18__||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__18__

||Initiative|18||Angriffsanzahl|2
||Angriffe|19||Schaden|24
||Rüstung |16||Erholungsproben|x auf Stufe 22
||Myst. Rüstung|16||Anzahl Zauber|2
||Niederschlag|22||Spruchzauberei|18
||Todesschwelle|100||Wirkung|Aufspüren/[Schwarze Knechte] beleben/[Skelett Beleben]/[Flammenblitz]
||Verwundungsschwelle|20||Karmapunkte|NA
||Bewusstlosigkeit|NA||Karmastufe|NA
||Legendenpunkte|9.750||Laufleistung|50/100

||Fähigkeiten|Erholungsprobe am Ende jeder Runde
||Zauber|Aufspüren wie ein Todesbote, Sie können sowohl Skelette als auch [Schwarze Knechte] beleben wie beim Geisterbeschwörerzauber Skelette beleben, außerdem verfügen sie über den Zauber Flammenblitz, den sie als natürliche Fähigkeit, ohne Fäden zu weben, wirken können.
||Ausrüstung|Schwert, Kettenpanzer, die Raggokwache ist in der Lage Fadengegenstände zu benutzen.
||Beute|Zur Erschaffung wird ein schwarzer Diamantsplitter verwendet, der als Trophäe 1W10 x 1.000 LP Wert ist.
\\\
__Dämonenwache:__ \\
\\\
§E§inige Raggokwachen sollen tatsächlich durch Dämonen verdorben sein, sie sind halb durchsichtig und scheinen schwarze schattenhafte Rüstungen zu tragen, durch die ihre Knochen hindurchschimmern und rote Flammen schlagen aus ihren Augenhöhlen. Sie sind sogar noch mächtiger als normale Raggokwachen.
\\\
\\\
>> ||__GES__|__ __||__STÄ__|__ __||__ZÄH__|__ __
||__WAH__|__ __||__WIL__|__ __||__CHA__|__ __

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__ __||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__ __||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__ __

||Initiative| ||Angriffsanzahl|
||Angriffe| ||Schaden|
||Rüstung | ||Erholungsproben|
||Myst. Rüstung| ||Anzahl Zauber|
||Niederschlag| ||Spruchzauberei|
||Todesschwelle| ||Wirkung|
||Verwundungsschwelle| ||Karmapunkte|
||Bewusstlosigkeit| ||Karmastufe|
||Legendenpunkte| ||Laufleistung|

||Fähigkeiten|
||Zauber|
||Ausrüstung|
||Beute|
\\\
~~*~~
\\\
<<
\\\
<<~~*~~
\\\
\\\
Zurück zu [Kreaturen],[Untote]

Zurück zu Raggokwache, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.