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JSPWiki v2.2.28
 
Überleben

Der Unterschied zwischen version 4 und version 1:

__''Autor: __Autor:>> <<Jonas''__ [Ralf]__>>
<<[[[EARTHDAWN]]]
>> ----
<<\\\
[[[HEAD]]]
§§U§§__eber
§§D§§ieses
>> <<die [Talent|Talente>> <<Fertigkeit Index]>> <<des gestattet>> <<Überlebens:__\\
\\\
§U§''eberleben
es
>> <<ist dem>> <<eine Charakter,>> <<der unter>> <<wichtigsten schlechten>> <<Fertigkeiten natürlichen>> <<für Bedingungen>> <<einen länger>> <<Abenteurer zu>> <<in überleben.>> <<Barsaive Er>> <<und hält>> <<den Kälte,>> <<anderen Hitze,>> <<Ländern Hunger>> <<dieser und>> <<Welt. Durst>> <<Ohne besser>> <<diese aus,>> <<Fertigkeit als>> <<hätte andere.>> <<ich Er>> <<weder kann>> <<gegen unter>> <<all diesen>> <<die Umständen>> <<Dämonen [Rang]>> <<bestehen mal>> <<noch 25>> <<mich %>> <<so länger>> <<frei agieren/überleben,>> <<in bevor>> <<Vivane er>> <<zu Abzüge>> <<Zeiten erleidet,>> <<des Schaden>> <<Krieges nimmt>> <<nach oder>> <<der stirbt.
\\
''Rang
>> <<Plage 4>> <<bewegen können.\\
Überleben
>> bedeutet <<einen z.B.,>> <<Unterschlupf dass>> <<finden der>> <<oder Charakter>> <<bauen doppelt>> <<zu so>> <<können, lange>> <<essbare in>> <<von einem>> <<ungenießbaren Schneesturm>> <<Pflanzen unterwegs>> <<zu sein>> <<unterscheiden, kann,>> <<Wasser bevor>> <<zu die>> <<finden Kälte>> <<oder ihn>> <<auch zwingt,>> <<Feuer sich>> zu <<entzünden. verstecken>> <<Anders als viele junge Adepten denken lernt man im Zusammenhang mit dieser Fertigkeit in der Regel nicht zu jagen, zu fischen oder Spuren zu lesen. Dies sind eigene Fertigkeiten >> und <<kein bevor>> <<Lehrer vermischt diese Dinge. Maximal bringt >> er <<einem Schaden>> <<Schüler durch>> <<mit Erfrierungen>> <<besonderem Potential beides bei.[1]\\ bekommt.''>>
<<Erlernt diese Fertigkeit junger Adept und Ihr habt eine Chance in diesem oft so unwirtlichen Lande auch abseits der Wege auf Abenteuer zu gehen.''\\
>> \\
\\
<<Serathiel'ion *__[Stufe]__:>> <<Ahlan\\ [Rang]>>
<<Elfenadept *__[Aktion]__:>> <<der nein
*__[Überanstrengung]__:
>> <<Disziplinen nein
*__[Karma]__:
>> <<Dämonenjäger, nein
*__[Disziplintalent]__:
>> <<Schütze und Waffenschmied\\ nein>>
<<Dae'mistishsa, *__[Fertigkeit|FertigkeitenIndex]__:>> <<freier ja>> <<Jünger (das>> <<auf Training>> <<dem zum>> <<Draesis Erlernen>> <<ti'Morel, dieser>> <<dem Fertigkeit>> <<Rad muß>> <<des unter>> <<Lebens.\\
Im
Extrembedingungen
>> <<Auftrag der throalischen Bibliothek.\\ stattfinden)>>
<<\\\ \\>>
<<\\\ \\>>
<<§§I§§__nformationen für Spielleiter und Spieler:__\\ ~~*~~>>
<<\\\ >>
<<__Stufenzahl:__ ''Es>> <<Rang gibt>> <<+ bereits>> <<Wahrnehmung\\
Die
eine
>> Fertigkeit <<Überleben namens>> <<ermöglicht Überleben!>> <<einem Also>> <<Charakter versteh>> <<Feuer ich>> <<zu nicht>> <<machen, was>> <<Wasser man>> <<oder da>> <<einen erlernen>> <<Unterschlupf soll!>> <<zu Dieses>> <<finden hier...>> <<und oder>> <<vieles das>> <<mehr. andere,>> <<Sie und>> <<kann wenn>> <<nicht beides...>> <<alternativ ich>> <<für bin>> <<Jagen, der>> <<Fischen, Meinung>> <<Reiten, als>> <<Klettern, Talent>> <<Spurenlesen gut,>> <<oder aber>> <<sonstiges die>> <<eingesetzt Fertigkeit>> <<werden, ist>> <<da ja>> <<diese nicht>> <<Tätigkeiten magisch,>> <<durch deswegen>> <<eigene Fertigkeiten abgedeckt werden.[2]\\ schwachsinn!''--Ingolmo>>
<<Der
''Ich
>> <<Charakter dachte>> <<legt hierbei,>> <<eine im>> <<Probe Gegensatz>> <<in zu>> <<Überleben der>> <<gegen Feritgkeit,>> <<einen die>> <<vom es>> <<Spielleiter schon>> <<festgelegten gibt,>> <<Mindestwurf nicht>> <<ab. an>> <<Der Lager>> <<Spielleiter bauen>> <<berücksichtigt können,>> <<bei Zelt>> <<dem aufschlagen>> <<Festlegen des Mindestwurfes die Umgebung, das Wetter >> und <<weitere Wasser>> <<Rahmenbedingungen finden.>> <<(Siehe Ich>> <<Thema hatte>> <<Abenteuer mehr>> <<in ein>> <<Earthdawn Talent>> <<auf im>> <<Seite Sinn,>> <<228ff[3]).\\
Bei
dass
>> <<einer zu>> <<erfolgreichen nem>> <<Probe wilden>> <<in Barbaren>> <<Überleben aus>> <<gelingt >> dem <<Charakter verschneiten>> <<die Nordland>> <<erwünschte passt,>> <<Tätigkeit, der>> <<wie aber>> <<Wasser trotzdem>> <<finden nur>> <<oder Feuer machen.[4]\\
\\\
\\\
§§A§§__nmerkung:__\\
\\\
Fraglich ist, ob Überleben auch
>> in <<der Lendenschurz>> <<Stadt rumläuft.>> <<eingesetzt So>> <<werden ein>> <<kann, wenig>> <<schließlich Klischee>> <<könnte zum>> <<man Ausspielen.>> <<auch Das>> <<da Talent>> <<einen wird>> <<Unterschlupf sicher>> <<suchen nicht>> <<oder all>> <<Pflanzen zu>> <<vom oft>> <<Wegesrand eingesetzt,>> <<essen aber>> <<wollen.\\
Eventuell
es
>> <<möglich soll>> <<ist es, dass >> der <<Scout, Disziplin>> <<der einfach>> <<Windscout, ein>> <<der bißchen>> <<Waldläufer was>> <<und eigenes>> <<eventuell verleihen.>> <<der Hätte>> <<Reisende hier>> <<Scholar ja>> <<statt auch>> <<Überleben ein>> <<alternativ weiteres>> <<eine Kampftalent>> <<Halbmagieprobe einfügen>> <<ablegen können,>> <<können.\\
\\\
\\\
[1]
wollte
>> <<vgl. es>> <<Earthdawn aber>> <<1997, mit>> <<S. Powergaming>> <<140. bei>> <<Frei der>> <<geschrieben Erschaffung>> <<nach einer>> <<den eigenen>> <<Informationen Disziplin>> <<auf nicht>> <<besagter übertreiben.>> <<Seite.\\
[2]
Deshalb
>> <<vgl. ein>> <<Earthdawn eher>> <<1997, nicht>> <<S. so>> <<140.\\
[3]
nützliches
>> <<vgl. Talent>> <<Earthdawn (ausser>> <<1997, man>> <<S. möchte>> <<228ff.\\
[3]
mal
>> <<vgl. auf>> <<Earthdawn nem>> <<1997, verschneiten>> <<S. Berg>> <<140.\\
\\\
\\\
§§L§§__iteratur:__\\
\\\
__Earthdawn
stehen
>> <<1997__: und>> <<FASA ein>> <<Corperation wenig>> <<& angeben>> <<Games-In ;-)>> <<Verlag: ).'' <<Earthdawn (Grundregelwerk). 3. Aufl. 1997 Ralf

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