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Stufe: Rang Aktion: Nein Karma erforderlich: Ja Überanstrengung: 4 Disziplintalent: Waffenschmied Eine ätherische Nahkampfwaffe beschwören, deren maximale Schadensstufe dem Rang dieses Talents entspricht. Zum Schaden wird die Stärkestufe wie normal hinzuaddiert. Statt alles auf die Schadensstufe zu legen, können die Punkte auch teilweise verwendet werden, um den Angriffswert zu erhöhen. Z.B. Waffenstufe 4 und Angriffsbonus +4 Stufen bei Rang 8. Die Astralwaffe hält für Rang Runden.
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