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JSPWiki v2.2.28
 
Scout

Der Unterschied zwischen version 2 und version 1:

|Rasse| Keine Trolle, Obsidianer
\\\
__''Quelle:
!Kreis
>> <<Spielerhandbuch 4. Edition''__ 1>>
<<\\\

||
*
>> <<wichtige Attribute: | [Geschicklichkeit], [Wahrnehmung]
|| Kunsthandwerksfertigkeit: | [Holzschnitzen], [Runenschnitzen]
|| Halbmagie: | Einsatz zum Entdecken von Spuren (Tieren & Namensgebern), Wissen über Pflanzen und Kreaturen und Kulturen
\\\


|| |2. Edition | 4. Edition
|| Talentoption Novize | |[Fallen Entschärfen], [Fremdsprachen],
>> [Hieb <<Ausweichen], [Kampfsinn], [Lesen/Schreiben], [Nahkampfwaffen], [Projektilwaffen], [Schloss Knacken], [Tieranalyse], [Weitsprung]
||Kreis 1 | [Hieb
>> Ausweichen|Hiebausweichen]<< |[Unempfindlichkeit] 5/6 >>
<<| *>> <<|[Karmaritual|Karmaritual] |kostenlos: [Navigation] [Karmaritual|Karmaritual]>>
<<| *>> <<|[Klettern] ([D|''Disziplintalent'']) |1 [Karma]punkt für Proben um etwas zu finden [Klettern]*>>
<<| *>> <<|[Lautloser [Lautloser>> <<Gang] ([D|''Disziplintalent'']) |[Aufmerksamkeit] ([D|''Disziplintalent'']) Gang]*>>
<<| *>> <<|[Magisches [Magisches>> <<Spurenlesen] ([D|''Disziplintalent'']) |[Fadenweben] Kundschafterweben ([D|''Disziplintalent'']) Spurenlesen]*>>
<<| *>> <<|[Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffen] |[Klettern] ([D|''Disziplintalent'']) [Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffen]>>
<<| !Kreis>> <<| |[Spurenlesen] ([D|''Disziplintalent'']) 2>>
<<| *>> <<| |[Wildnisüberleben]
||Kreis 2 |
>> [Fremdsprachen]<< |[KWSK] +1 >>
<<| *>> <<|[Manövrieren|Manoevrieren] |[Heimlicher Schritt] ([D|''Disziplintalent'']) [Manövrieren|Manoevrieren]>>
<<| *>> <<|[Unempfindlichkeit|Unempfindlichkeit] [Unempfindlichkeit|Unempfindlichkeit]>> (6/5)<< | >>
<<||Kreis !Kreis>> 3<<
*
>> <<| [Astralsicht|Astralsicht] ([D|''Disziplintalent'']) |1 [Karma]punkt für INI-Proben [Astralsicht|Astralsicht]*>>
<<| *>> <<|[Sprint|Sprint] |[Mystische Verfolgung] ([D|''Disziplintalent'']) [Sprint|Sprint]>>
<<||Kreis !Kreis>> 4<<
*
>> <<|Sinne Sinne>> Schärfen<< |[MWSK] +1 >>
<<| *>> <<|[Projektilwaffen] |[Gefahrensinn] ([D|''Disziplintalent'']) [Projektilwaffen]>>
<<| *>> <<|[Fadenweben|Fadenweben] ([D|''Disziplintalent'']) |- [Fadenweben|Fadenweben]*>>
<<||Talentoption !Kreis>> <<Geselle | |[Gegenstand Verbergen], [Geisterreittier], [Magische Maske], [Schwachstelle Erkennen], [Sprint], [Tierfreundschaft], [Tierische Sinne], [Tigersprung], [Überraschungsschlag], [Untrüglicher Blick] 5>>
<<||Kreis *>> <<5 Gesch>> <<|Gesch >> + Karma<< |Geschärfte Sinne: 1 ÜA schärft einen natürlichen Sinn -> 1 Runde +2 auf Wahrnehmungsproben mit diesem Sinn >>
<<| *>> <<|[Dietrich] |[1 [Karma]punkt für 1 Erholungsproben [Dietrich]>>
<<| *>> <<|[Geistesgegenwart] |[Beweisanalyse] ([D|''Disziplintalent'']) [Geistesgegenwart]>>
<<||Kreis !Kreis>> 6<<
*
>> <<|Kwsk Kwsk>> + 1<< |[KWSK] +2 (nicht kumulativ) >>
<<| *>> <<|[Tierische [Tierische>> Sinne|Tierischesinne]<< |[Astralsicht] ([D|''Disziplintalent'']) >>
<<| *>> <<|[Weitsprung|Weitsprung] |- [Weitsprung|Weitsprung]>>
<<||Kreis !Kreis>> 7<<
*
>> <<|Mwsk Mwsk>> + 1<< |+1 auf INI >>
<<| *>> <<|[Fallen [Fallen>> <<Entdecken|Fallenentdecken]([D|''Disziplintalent'']) |[Sicherer Pfad] ([D|''Disziplintalent'']) Entdecken|Fallenentdecken]*>>
<<| *>> <<|[Kälte [Kälte>> Ertragen|Kaelteertragen]<< |- >>
<<||Kreis !Kreis>> 8<<
*
>> <<|Initiative Initiative>> + 1<< |[KSWK] +3 (nicht kumulativ) >>
<<| *>> <<|[Luftgleiten|Luftgleiten] |[Kreisender Spion] ([D|''Disziplintalent'']) [Luftgleiten|Luftgleiten]>>
<<| *>> <<|[Sicherer [Sicherer>> Pfad]<< |- >>
<<||Kreis !Kreis>> 9<<
*
>> <<|Kwsk Kwsk>> + 1
<<| *>> <<|+1 +1>> Erholungsprobe
<<| *>> <<|[Kobrastoss] [Kobrastoss]>>
<<| *>> <<|[Fallen [Fallen>> Entschaerfen]
<<| *>> <<|[Waffen [Waffen>> <<Entdecken|Waffenentdecken] ([D|''Disziplintalent'']) Entdecken|Waffenentdecken]*>>
<<||Kreis !Kreis>> 10<<
*
>> <<|Verschmelzen Verschmelzen>>
<<| *>> <<|[Aetherhaut] [Aetherhaut]>>
<<| *>> <<|[Gift [Gift>> <<Entdecken] ([D|''Disziplintalent'']) Entdecken]*>>
<<||Kreis !Kreis>> 11<<
*
>> <<| >> Mwsk + 1
<<| *>> <<|Swsk Swsk>> + 1
<<| *>> <<|[Giftresistenz] ([D|''Disziplintalent'']) [Giftresistenz]*>>
<<| *>> <<|[Projektil [Projektil>> Ablenken]
<<||Kreis !Kreis>> 12<<
*
>> <<|Erholungsprobe Erholungsprobe>> + Karma
<<| *>> <<|+ +>> 1 Erholungsprobe
<<| *>> <<|[Chamaeleon] [Chamaeleon]>>
<<| *>> <<|[Schuetze [Schuetze>> <<Aufspueren] ([D|''Disziplintalent'']) Aufspueren]*>>
<<||Kreis !Kreis>> 13<<
*
>> <<|Mwsk Mwsk>> + 1
<<| *>> <<|Kwsk Kwsk>> + 2
<<| *>> <<|[Flinke [Flinke>> <<Klinge] ([D|''Disziplintalent'']) Klinge]*>>
<<| *>> <<|[Verteidigung] [Verteidigung]>>
<<||Kreis !Kreis>> 14<<
*
>> <<|Karmapunkte Karmapunkte>> Maximum + 25
<<| *>> <<|Initiative Initiative>> + 1
<<| *>> <<|[Echolot] [Echolot]>>
<<| *>> <<|[Matrixschlag] [Matrixschlag]>>
<<||Kreis !Kreis>> 15<<
*
>> <<|Kwsk Kwsk>> + 1
<<| *>> <<|Swsk Swsk>> + 1
<<| *>> <<|[Ätherwaffe] ([D|''Disziplintalent'']) [Ätherwaffe]*>>
<<| * <<|[Aurarüstung] [Aurarüstung]

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