Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Überleben

Der Unterschied zwischen version 4 und version 2:

__''Autor: __Autor:>> <<Jonas''__ [Ralf]__>>
<<[[[EARTHDAWN]]]
>> ----
<<\\\
[[[HEAD]]]
§§U§§__eber
§§D§§ieses
>> <<die [Talent|Talente>> <<Fertigkeit Index]>> <<des gestattet>> <<Überlebens:__\\
\\\
§U§''eberleben
es
>> <<ist dem>> <<eine Charakter,>> <<der unter>> <<wichtigsten schlechten>> <<Fertigkeiten natürlichen>> <<für Bedingungen>> <<einen länger>> <<Abenteurer zu>> <<in überleben.>> <<Barsaive Er>> <<und hält>> <<den Kälte,>> <<anderen Hitze,>> <<Ländern Hunger>> <<dieser und>> <<Welt. Durst>> <<Ohne besser>> <<diese aus,>> <<Fertigkeit als>> <<hätte andere.>> <<ich Er>> <<weder kann>> <<gegen unter>> <<all diesen>> <<die Umständen>> <<Dämonen [Rang]>> <<bestehen mal>> <<noch 25>> <<mich %>> <<so länger>> <<frei agieren/überleben,>> <<in bevor>> <<Vivane er>> <<zu Abzüge>> <<Zeiten erleidet,>> <<des Schaden>> <<Krieges nimmt>> <<nach oder>> <<der stirbt.
\\
''Rang
>> <<Plage 4>> <<bewegen können.\\
Überleben
>> bedeutet <<einen z.B.,>> <<Unterschlupf dass>> <<finden der>> <<oder Charakter>> <<bauen doppelt>> <<zu so>> <<können, lange>> <<essbare in>> <<von einem>> <<ungenießbaren Schneesturm>> <<Pflanzen unterwegs>> <<zu sein>> <<unterscheiden, kann,>> <<Wasser bevor>> <<zu die>> <<finden Kälte>> <<oder ihn>> <<auch zwingt,>> <<Feuer sich>> zu <<entzünden. verstecken>> <<Anders und>> <<als bevor>> <<viele er>> <<junge Schaden>> <<Adepten durch>> <<denken Erfrierungen>> <<lernt bekommt.''
\\
\\
*__[Stufe]__:
>> <<man [Rang]
*__[Aktion]__:
>> <<im nein
*__[Überanstrengung]__:
>> <<Zusammenhang nein
*__[Karma]__:
>> <<mit nein
*__[Disziplintalent]__:
>> <<dieser nein
*__[Fertigkeit|FertigkeitenIndex]__:
>> <<Fertigkeit ja>> <<in (das>> <<der Training>> <<Regel zum>> <<nicht Erlernen>> <<zu dieser>> <<jagen, Fertigkeit>> <<zu muß>> <<fischen unter>> <<oder Extrembedingungen>> <<Spuren stattfinden)
\\
\\
~~*~~
\\\
''Es
>> <<zu gibt>> <<lesen. bereits>> <<Dies eine>> <<sind Fertigkeit>> <<eigene namens>> <<Fertigkeiten Überleben!>> <<und Also>> <<kein versteh>> <<Lehrer ich>> <<vermischt nicht>> <<diese was>> <<Dinge. man>> <<Maximal da>> <<bringt erlernen>> <<er soll!>> <<einem Dieses>> <<Schüler hier...>> <<mit oder>> <<besonderem das>> <<Potential andere,>> <<beides bei.[1]\\
Erlernt diese Fertigkeit junger Adept
>> und <<Ihr wenn>> <<habt beides...>> <<eine ich>> <<Chance bin>> <<in der>> <<diesem Meinung>> <<oft als>> <<so Talent>> <<unwirtlichen gut,>> <<Lande aber>> <<auch die>> <<abseits Fertigkeit>> <<der ist>> <<Wege ja>> <<auf nicht>> <<Abenteuer magisch,>> <<zu deswegen>> <<gehen.''\\ schwachsinn!''--Ingolmo\\>>
<<\\ \\\>>
<<\\
Serathiel'ion
''Ich
>> <<Ahlan\\
Elfenadept
dachte
>> <<der hierbei,>> <<Disziplinen im>> <<Dämonenjäger, Gegensatz>> <<Schütze zu>> <<und der>> <<Waffenschmied\\
Dae'mistishsa,
Feritgkeit,
>> <<freier die>> <<Jünger es>> <<auf schon>> <<dem gibt,>> <<Draesis nicht>> <<ti'Morel, an>> <<dem Lager>> <<Rad bauen>> <<des können,>> <<Lebens.\\
Im
Zelt
>> <<Auftrag aufschlagen>> <<der throalischen Bibliothek.\\
\\\
\\\
§§I§§__nformationen für Spielleiter
>> und <<Spieler:__\\
\\\
__Stufenzahl:__
Wasser
>> <<Rang finden.>> <<+ Ich>> <<Wahrnehmung\\
Die
hatte
>> <<Fertigkeit mehr>> <<Überleben ein>> <<ermöglicht Talent>> <<einem im>> <<Charakter Sinn,>> <<Feuer dass>> zu <<machen, nem>> <<Wasser wilden>> <<oder Barbaren>> <<einen aus>> <<Unterschlupf dem>> <<zu verschneiten>> <<finden Nordland>> <<und passt,>> <<vieles der>> <<mehr. aber>> <<Sie trotzdem>> <<kann nur>> <<nicht in>> <<alternativ Lendenschurz>> <<für rumläuft.>> <<Jagen, So>> <<Fischen, ein>> <<Reiten, wenig>> <<Klettern, Klischee>> <<Spurenlesen zum>> <<oder Ausspielen.>> <<sonstiges Das>> <<eingesetzt Talent>> <<werden, wird>> <<da sicher>> <<diese nicht>> <<Tätigkeiten all>> <<durch zu>> <<eigene oft>> <<Fertigkeiten eingesetzt,>> <<abgedeckt aber>> <<werden.[2]\\
Der
es
>> <<Charakter soll>> <<legt der>> <<eine Disziplin>> <<Probe einfach>> <<in ein>> <<Überleben bißchen>> <<gegen was>> <<einen eigenes>> <<vom verleihen.>> <<Spielleiter Hätte>> <<festgelegten hier>> <<Mindestwurf ja>> <<ab. auch>> <<Der ein>> <<Spielleiter weiteres>> <<berücksichtigt Kampftalent>> <<bei einfügen>> <<dem können,>> <<Festlegen wollte>> <<des es>> <<Mindestwurfes aber>> <<die mit>> <<Umgebung, Powergaming>> <<das bei>> <<Wetter der>> <<und Erschaffung>> <<weitere einer>> <<Rahmenbedingungen eigenen>> <<(Siehe Disziplin>> <<Thema nicht>> <<Abenteuer übertreiben.>> <<in Deshalb>> <<Earthdawn ein>> <<auf eher>> <<Seite nicht>> <<228ff[3]).\\
Bei
so
>> <<einer nützliches>> <<erfolgreichen Talent>> <<Probe (ausser>> <<in man>> <<Überleben möchte>> <<gelingt mal>> <<dem auf>> <<Charakter nem>> <<die verschneiten>> <<erwünschte Berg>> <<Tätigkeit, stehen>> <<wie und>> <<Wasser ein>> <<finden wenig>> <<oder angeben>> <<Feuer ;-)>> <<machen.[4]\\ ).'' Ralf\\>>
\\\
<<\\\
§§A§§__nmerkung:__\\
\\\
Fraglich
Die
>> <<ist, Idee>> <<ob >> Überleben <<auch >> in <<der dieser>> <<Stadt Form>> <<eingesetzt als>> <<werden (magisches)>> <<kann, Talent>> <<schließlich zu>> <<könnte entwickeln,>> <<man finde>> <<auch ich>> <<da gar>> <<einen nicht>> <<Unterschlupf verkehrt,>> <<suchen vorausgesetzt>> <<oder man>> <<Pflanzen möchte>> <<vom gerne>> <<Wegesrand neue>> <<essen Talente>> <<wollen.\\
Eventuell
bei
>> <<möglich sich>> <<ist im>> <<es, Spiel>> <<dass einbringen>> <<der (ist>> <<Scout, ja>> <<der eine>> <<Windscout, Entscheidung,>> <<der die>> <<Waldläufer jede>> <<und Gruppe>> <<eventuell für>> <<der sich>> <<Reisende trifft).>> <<Scholar An>> <<statt dieser>> <<Überleben Stelle>> <<alternativ hier>> <<eine macht>> <<Halbmagieprobe das>> <<ablegen in>> <<können.\\
\\\
\\\
[1]
meinen
>> <<vgl. Augen>> <<Earthdawn aber>> <<1997, keinen>> <<S. Sinn.>> <<140. Hier>> <<Frei sollen>> <<geschrieben die>> <<nach existierenden>> <<den (oder>> <<Informationen neu>> <<auf entworfenen)>> <<besagter Fertigkeiten>> <<Seite.\\
[2]
beschrieben
>> <<vgl. werden>> <<Earthdawn und>> <<1997, eben>> <<S. nicht>> <<140.\\
[3]
Talente.
>> <<vgl. Ich>> <<Earthdawn würde>> <<1997, aus>> <<S. diesem>> <<228ff.\\
[3]
Grund
>> <<vgl. sagen,>> <<Earthdawn dass>> <<1997, dieser>> <<S. Entwurf>> <<140.\\
\\\
\\\
§§L§§__iteratur:__\\
\\\
__Earthdawn
zu
>> <<1997__: Talente>> <<FASA verschoben>> <<Corperation wird>> <<& und>> <<Games-In hier>> <<Verlag: ein>> <<Earthdawn Text>> <<(Grundregelwerk). für>> <<3. die>> <<Aufl. Fertigkeit <<1997 Überleben entsteht. -- [Jonas]

Zurück zu Überleben, or zur History der Seite.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.