Anmeldung



- search -
Edit...

JSPWiki v2.2.28
 
Zauberbücher Verstehen

Autor: Malak


D

ieses Talent bemächtigt den Charakter magische Schriften zu entziffern und zu verstehen was diese bergen. Magische Schriften sind wie eine eigene Sprache. Leute, die nicht unmittelbar etwas mit Magie und Zauberei zu tun haben können nur ein Gewirr aus mystischen Zeichen und Hieroglyphen sehen. Ein Charakter mit dem Talent Zauberbücher verstehen besitzt die Möglichkeit, mittels Hilfe seiner eigenen Erfahrung, sich einen Überblick über die magischen Schriften zu machen. Dazu legt der Charakter eine Probe in Zauberbücher Verstehen ab. Je nach Erfolgsgrad eröffnen sich dem Charakter Informationen über die magische Schrift.


Zurück zu Elementarist, Illusionist, Magier, Geisterbeschwörer





letzte Änderung 16-Aug-2008 13:19:13 CEST von unknown.



Earthdawn (R) ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation. Barsaive (TM) ist ein Warenzeichen der FASA Corporation. Copyright (c) 2015 by FASA Corporation. Copyright der deutschen Ausgabe (c) 2015 by Ulisses Spiele GmbH, Waldems. www.ulisses-spiele.de. Diese Webseite unterliegt keiner Abnahme oder Genehmigung durch Ulisses Spiele oder FASA.