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er Geisterbeschwörer muss sich tänzelnd bewegen (im Regelbuch steht Tanzschritte vollführen...), während er den Faden webt, und wenn er den Zauber wirkt, muss er auf das Ziel deuten. Gelingt der Zauber wird das Skelett des Zieles mit unabhängiger Lebenskraft erfüllt, welche das Skelett des Opfers gegen dessen Willen bewegt.
Bislang mein Lieblingszauber, da mein Chara ja erst in Kreis drei ist. Dieser Zauber hat sich in unserer Gruppe schon oft als äusserst nützlich erwiesen, vor allem bei Gegnern, die sehr agil und daher eine ernste Gefahr darstellten. Um der Wahrheit die Ehre zu geben: dieser Zauber hat den Gefährten meines Charas bereits mehr als einmal eine wertvolle Hilfe geliefert, wenn nicht gar den Hals gerettet. -- Garath
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