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Gamemasters Guide

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Gamemaster's Guide

ed3_gamemasters_guide.jpg Die ersten 79 Seiten enthalten Texte über Geschichte, die Plage, und Geographie, v.a. aus der alten Barsaive Box. Dann gibt es 27 Seiten allgemein zum Spielleiten (Erfolgsgrade, Wahrnehmungsmodifikatoren, Legendenpunktvergabe) und Tips zur Plotentwicklung (auch aus dem alten Kompendium?). Es folgen Herausforderungen wie Fallen, Flüche, Reisen, Krankheiten, Gifte, (letztere mit Beschreibung). Nun gibt es 12 Seiten Magische Schätze, wieder aus Grundbuch und anderen Werken vereinigt. Das Kapitel über Kreaturen trennt wieder die Beschreibung ihrer Fähigkeiten von den Beschreibungen der Lebewesen selbst, insgesamt 50 Seiten, 15 Seiten über Geister (Beschwörung und Auflistung, auch Invae und Elementargeister sind dabei, 38 Seiten über Drachen (es werden aber neben den verschiedenen Typen nur 3 benannte - Asante, Kohlengrien und Nachthimmel - vorgestellt), 29 Seiten über Dämonen und ihre Konstrukte sowie Gegenstände. 4 Seiten mit Tabellen, ein Index und der Throalische Kalender runden das Werk ab.




This particular version was published on 14-Feb-2011 12:33:12 CET by List.
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