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Jeder Spieler, der nicht einfach nen simplen Haudraufkrieger spielen möchte, sollte sich wenigstens seine Disziplin einmal in diesem Werk durchgelesen haben. Es geht auf sämtliche Disziplinen vom Grundbuch der 2ten Editon (HC) genauer ein, wobei jede Disziplin aus der Sicht eines ihrer Vertreter beschrieben ist. Dazu wird genauer auf die Halbmagie oder auch die Talentkrise und anderen Eigenarten wie die Spezialisierung der Disziplin eingegangen. Auch Spielleiter sollten wissen, womit sie es bei den einzelnen Disziplinen zu tun haben um so entsprechend eingreifen zu können, sollte der Spieler sich "zu weit rauslehnen". Fazit: Für sowohl Spieler als auch Spielleiter eine hervorragende Quelle zu den einzelnen Disziplinen und ihren Eigenarten.
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