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Stufe: Rang + Wahrnehmung Aktion: Ja Karma erforderlich: Nein Überanstrengung: 2 Disziplintalent: Elementarist, Geisterbeschwörer Ein Charakter benutzt dieses Talent, um einen Elementar oder ein anderes Wesen von einer anderen Ebene herbeizurufen. Der Beschwörer muss zunächst einen Faden zur Wahren Magischen Struktur des zu beschwörenden Wesens weben. Weiteres zu Wahren Magischen Strukturen und Fäden siehe S. 146 im Grundregelwerk. Jede Anwendung des Talents Beschwören erfordert ein einstündiges Ritual. Der Charakter macht eine Probe auf Beschwören gegen die Magische Widerstandskraft des Wesens, das er zu beschwören wünscht. Ein Erfolg beschwört das Wesen von seiner auf die materielle Ebene. Beachten Sie, dass das Talent Beschwören das Wesen nur herbeiholt, höchstwahrscheinlich wird der Charakter noch andere Magie oder Talente brauchen, um erfolgreich mit dem Wesen zu verhandeln oder es zu kontrollieren.
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