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JSPWiki v2.2.28
 
Barbarische Konstitution

Autor: Ralf


D

ieses Talent gestattet es dem Charakter, unter schlechten natürlichen Bedingungen länger zu überleben. Er hält extreme Wetterbedingungen wie Kälte, Hitze, Stürme, Schwüle, aber auch Hunger und Durst besser aus, als andere. Er kann unter diesen Umständen Rang mal 25 % länger agieren/überleben, bevor er Abzüge erleidet, Schaden nimmt oder stirbt. Rang 4 bedeutet z.B., dass der Charakter doppelt so lange in einem Schneesturm unterwegs sein kann, bevor die Kälte ihn zwingt, sich zu verstecken und bevor er Schaden durch Erfrierungen bekommt.
Wenn der Spiellleiter die SCs würfeln lässt, wie lange sie unter wiedrigen Umständen durchhalten oder ob sie Schaden erhalten, dann kann statt auf Zähigkeit auf Barbarische Konstitution gewürfelt werden.
Das Talent schützt nicht vor (magischen) Angriffen, die auf Eis oder Feuer basieren wie z.B. ein Schlag mit einer Fackel oder Zauber wie Eisbola oder Flammenblitz. Hiervor schützen nur andere, speziellere Talente oder Zaubersprüche.




Dieses Talent ist als Spaßtalent gedacht. Es soll z.B. einem Barbaren aus dem Norden ermöglichen, im Lendenschurz durch einen Schneesturm zu stapfen oder in voller Bärenfellrüstung durch die Wüste zu marschieren. Also Klischee zum Ausspielen ;-)




letzte Änderung 13-Jun-2013 17:46:31 CEST von 79.199.211.94.



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