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JSPWiki v2.2.28
 
Unempfindlichkeit

Der Unterschied zwischen version 2 und version 2:

||__''Unempfindlichkeit''__ ||[Stufe] ||[Aktion]||[Überan- strengung|Überanstrengung]||[Karma]||[Disziplintalent] ||[Probe] gegen ||[Dauer] ||im [Kampf]||[Effekt] (Kurzbeschreibung)
||[Talent|TalenteIndex]|[Rang]| nein | nein | nein|-|-|permanent| ja/- |erhöht die [Todes-|Schaden] und [Bewußtlosigkeitsschwelle|Schaden]
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§§D§§as Talent Unempfindlichkeit erhöht, je nach Disziplin, die Todes- und die Bewußtlosigkeitsschwelle eines Adepten. Die erste Zahl gibt die Erhöhung der Todes- und die zweite Zahl die Erhöhung der Bewußtlosigkeitsschwelle an. Diese Zahlen werden mit dem Rang in Unempfindlichkeit multipliziert. Dieser Bonus ist permanent. Sobald Unempfindlichkeit gesteigert wird, steigen auch die T.- und die B.- schwelle.
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[Alchimist] 7/6; [Anwalt] 6/5; [Assasine] 5/4; [Ausgestoßener Krieger] 9/7; [Barbarischer Waffenloser Krieger] 8/6; [Befreier] 7/6; [Bootsmann] 6/5; [Dämonenjäger] 6/5; [Dieb] 5/4; [Drachentöter] 9/7; [Elementarist] 4/3; [Geisterbeschwörer] 4/3; [Geselle] 6/5; [Illusionist] 4/3; [Krieger] 9/7; [Läuterer] 6/5; [Legionär] 9/7; [Luftpirat] 8/6; [Luftsegler] 6/5; [Magier] 4/3; [Reisender Scholar] 6/5; [Schamane] 4/3; [Scharlatan] 6/5; [Schütze] 6/5; [Schwertmeister] 7/6; [Scout] 6/5; [Steppenreiter] 7/6; [Tiermeister] 7/6; [Troubadour] 6/5; [Verteidiger]: 6/5; [Waffenschmied] 6/5; [Waldläufer] 6/5; [Windmeister] 9/7; [Windscout] 6/5; [Windtänzer] 6/5; [Drachenreiter] 9/7;
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