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JSPWiki v2.2.28
 
Quallenwesen

Der Unterschied zwischen version 1 und version 1:

§§D§§ie Quallenwesen sind die direkten Untergebenen des Dämons [Krol]. Sie sind seine Spione, seine Meuchelmörder und seine private Armee. Im Kampf treten sie normalerweise in Gruppen von drei bis fünf auf, es wurden jedoch auch schon Horden von zehn oder mehr gesichtet.Obwohl "nur" Konstrukte, sind sie mit einer recht hohen Kampfkraft und spektakulärer körperlicher Flexibilität ausgestattet, welche es ihnen erlaubt, sich auch durch schmale Ritzen und dünne Gänge zu schlängeln. Eine Wesen hat etwa die Grösse eines ausgewachsenen Bären und verfügt über vier lange, dehnbare Tentakel, die Angriffe auch auf weiter entfernt stehende Charaktere ermöglichen. Ihre Intelligenz ist mit der von Namensgebern vergleichbar und Krol stellt ein paar von ihnen häufig den Adeptengruppen zur Verfügung, die für ihn operieren.

|| magische Wsk | 16
|| mystische Rüstung | 10
|| körperliche WSK | 16
|| körperliche Rüstung | 12
|| soziale WSK | 15
|| Verwundungsschwelle | 20
|| Bewußtlos | 100
|| Todesschwelle | 120
|| magischer Angriff (Entsetzen) | 8 (Karma)
|| körperliche Angriffe | 16 (4 + Karma)
|| Schaden | 18
|| Hieb ausweichen | 17 (Karma)
|| Karma | 10 Punkte, Stufe 5
|| Initiative | 16
|| Laufleistung im Kampf | 100 m / Runde
|| Legendenpunkte | 6.000

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