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JSPWiki v2.2.28
 
Projektile Abwehren

Der Unterschied zwischen version 3 und version 1:

__Stufenzahl:__ Rang+Willenskraft\\
__Aktion:__ Nein\\
__Fertigkeit:__Nein\\
__Karma erforderlich:__Ja\\
__Überanstrengung:__Nein\\
__Disziplintalent:__Nein\\\
\\
Ein Charakter kann das Talent Projektile Abwehren benutzen, um Projektilangriffe von sich abzuslenken. Dazu umgiebt er sich mit einer trichterförmigen Wolke, die Pfeile ''(und Bolzen/Wurfwaffen)'' in alle Richtungen von ihm weglenkt. Um dieses Talent anzuwenden, macht der Charakter eine Probe auf Projektile Abwehren, der Erfolg ist die Anzahl von Runden, die das Projektile Abwehren anhält. In dieser Zeit steigt die Körperliche Wiederstandskraft des Charakters um den Rang in Projektile abwehren ''(gegen Projektilangriffe)''. Projektilangriffe)'.>> Nur extrem genaues Projektilfeuer kann einen durch Projektile Abwehren geschützten Charakter treffen. Das Projektil wird nur treffen, wenn einem Gegner eine Probe auf [Projektilwaffen] gegen die modifizierte Körperliche Wiederstandskraft des Charkters mit einem Hervorragenden Erfolg <<gelingt\\\ gelingt
<<\\
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''Habe in Klammern meine Meinung dazu gegeben, um das ganze noch zu erleichtern. Der rest is wort für wort vom Kompendium Abgeschrieben.''--michimichael

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