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JSPWiki v2.2.28
 
Manoevrieren

Der Unterschied zwischen version 1 und version 1:

__''Autor: Edition 1''__
[[[EARTHDAWN]]]
----
\\\
[[[HEAD]]]
||__''Manövrieren''__ ||[Stufe] ||[Aktion]||[Überan- strengung|Überanstrengung]||[Karma]||[Disziplintalent]||[Probe] gegen ||im [Kampf]||[Effekt] (Kurzbeschreibung)
||[Talent|TalenteIndex] |[Rang] + [Geschicklichkeit]| ja| nein | nein | [Schwertmeister] |-| ja |weicht aus und verbessert den nächsten Angriff
||[Fertigkeit|FertigkeitenIndex]|[Rang] + [Geschicklichkeit]| ja| nein | - | - |- |ja |weicht aus und verbessert den nächsten Angriff
\\
\\
§§F§§ür ein Manöver opfert der Charakter einen Angriff, und es muss immer auf einen bestimmten Gegner gerichtet sein. Das Ergebnis der Manöverprobe ersetzt für den Rest der Runde die körperliche Widerstandskraft (auch wenn diese größer wäre).
Wird in der Runde gegen den Charakter kein erfolgreicher Angriff geführt, so addiert er seinen Rang in Manöver in der nächsten Runde auf seine Angriffs- und Schadensstufe.
~~*~~


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