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JSPWiki v2.2.28
 
Draugr

Der Unterschied zwischen version 2 und version 1:

__''Autor: [Clanngett]''__ >>
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Draugar sind keine Untoten im gängigen Sinne sie werden meist in Gräbern, großer Anführer oder mächtiger Personen mit wertvollen Grabbeigaben, durch Geisterbeschwörer erschaffen um dort als Wächter der Grabbeigaben zu dienen. Das unaussprechlich grausame Schicksal auf ewig eingekerkert zu sein ist ihren Erschaffern dabei meist egal.\\
Draugr leben eigentlich wieder, denn sie werden in einem Ritaul scheinbar wiederbelebt, werden aber von einem unsäglichem Hass auf alles Lebende getrieben. Ihr Aussehen entspricht der Art ihres Todes, Ertrunkene erscheinen triefend nass, im Kampf Gefallene blutverschmiert mit klaffenden Wunden. Sie besitzen übermenschliche Körperkräfte die einen Troll vor Neid erblassen lassen würden, sind unverwundbar durch normale Waffen, d. h. die keine Fadengegenstände sind die mindestens den vierten Fadenrang verwoben haben. Normale magische Fähigkeiten und Zaubersprüche lassen sie, aufgrund ihrer eigenen hochmagischen Natur, meist unberührt. Um einen Draugr dauerhaft zu töten muss man ihm den Kopf vom Rumpf trennen und beide mehrere Meter getrennt von einander verbrennen, erst dann findet er Ruhe.\\
\\\
||__GES__|__ __||__STÄ__|__ __||__ZÄH__|__ __
||__WAH__|__ __||__WIL__|__ __||__CHA__|__ __

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__ __||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__ __||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__ __

||Initiative| ||Angriffsanzahl|
||Angriffe| ||Schaden|
||Rüstung | ||Erholungsproben|
||Myst. Rüstung| ||Anzahl Zauber|
||Niederschlag| ||Spruchzauberei|
||Todesschwelle| ||Wirkung|
||Verwundungsschwelle| ||Karmapunkte|
||Bewusstlosigkeit| ||Karmastufe|
||Legendenpunkte| ||Laufleistung|

||Fähigkeiten|
||Zauber|
||Ausrüstung|
||Beute|
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__Wird bearbeitet__

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