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JSPWiki v2.2.28
 
Die Handschuhe Des Wis

Der Unterschied zwischen version 8 und version 5:

__''Autor: Meros''__
[[[FANWORK]]]
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\\\
[[[HEAD]]]
!''Die Handschuhe des Elementaristen, die Handschuhe des Wis''
\\

>> \\
<<\\
----
\\
\\
!Fundort\\
Der
§§D§§
>> <<Handschuh __ie>> <<des Geschiche__\\
''Es
>> <<Wis ereignete>> <<ist sich>> in <<Besitz den>> <<von vielen>> <<dem Jahren>> <<Nachfahren der>> <<Adan´s. Plage...\\
>> Der <<Name Elementarist>> <<des [Adan>> <<Nachfahren Wis]>> <<lautet und>> <<ebenfalls die>> <<[Adan Magierin>> <<Wis]. Nithork,>> <<\\
Der
seine
>> <<Handschuh Frau,>> <<der schufen>> <<Nithork mittels>> <<liegt Magie>> <<im ein>> <<Besitz Handschuhpaar.>> <<von Die>> <<einem Handschuhe>> <<dieser sollten>> <<Orte: ihre>> <<[Caalve], Zauber>> <<[Märkteburg], verstärken,>> << damit sie >> das Kaer <<von verteidigen>> <<Caalve können.\\
Das
>> <<oder Kaer>> <<einem lag>> <<anderen nahe>> <<Nachfahren...\\
\\
\\
----
\\
!Aussehen
der
>> <<und Stadt>> <<Wirkung\\
\\
Aussehen:
[Caalve].
>> \\
<<||Der Dutzende>> <<Handschuh Wochen>> <<des arbeitete>> <<Wis| das>> <<Dieser junge>> <<Handschuh Paar,>> <<sieht der>> <<bei Mann>> <<einer und>> <<nur die>> <<flüchtigen schwangere>> <<Betrachtung Ehefrau,>> <<ganz an>> <<normal diesen>> <<aus. Handschuhen.>> <<Er Beide,>> <<besteht als>> <<aus bekannte>> <<leichtem und>> <<Leder, sehr>> <<in geschätzte>> <<das Kaer-Bewohner,>> <<etwas galten>> <<wahre als>> <<Luft Vorbilder>> << für so manches Kind.\\
So verging die Zeit... Bis
>> zum <<leichter ungefähr>> <<machen 1225>> <<eingearbeitet thoralischen>> <<wurde. Jahre,>> <<In wo>> <<die das>> <<Handrücken-Seite Handschuhpaar>> <<wurde fertig>> <<ein war.>> <<polierter, Es>> <<zwölfeckiger stimmte,>> <<Saphir dass>> <<eingearbeitet, die>> <<der beiden>> <<manchmal Handschuhe>> <<leicht sehr>> <<zu mächtig>> <<pulsieren waren.>> <<scheint. \\>>
<<||Der Der>> Handschuh <<der für>> <<Nithork| Magier>> <<Dieser bedeckte>> << die linke Hand und der >> Handschuh <<sieht für>> <<fast Elementaristen>> <<genauso bedeckte>> <<wie die>> <<der Rechte.>> <<andere Schließlich>> <<Handschuh gebar>> <<aus, Nithork>> <<nur ihr>> <<dass Kind,>> <<dort was>> <<anstatt sie>> <<des Maryl>> <<Spahires nannten,>> <<ein und>> <<rötlicher die>> <<Kristall Familie>> <<eingearbeitet lebte>> <<worden drei>> <<ist.
Jahre lang einigermaßen glücklich, soweit es die Situation in der Plage zuließ.
>> \\
<<Wirkung: Doch>> << langsam veränderte die Magierin sich. Immer öfter entdeckte Adan sie, wie sie beide Handschuhe benutzte und übte, als ob ihr die Handschuhe ganz allein gehörten. >> \\
<<||Der So>> <<Handschuh ging>> <<des es>> <<Wis| einige>> <<Nachts, Wochen>> <<wenn weiter>> <<eine bis>> <<Lichtquelle Adan>> <<auf seine>> <<den Frau>> <<Handschuh zur>> <<etwas Rede>> <<Licht stellte.>> <<wirft, Wegen>> <<beginnt dem>> <<der Misstrauen>> <<Saphir des>> <<bläulich Mannes>> <<zu erschüttert,>> <<leuchten schrie>> <<und Nithork>> <<kann Adan>> <<Alles an>> <<im und>> <<Umkreis fing>> <<von einen>> <<zwei Streit>> <<Ellen an.>> <<leicht \\
Ihr
>> <<in sollten>> <<einem beide>> <<bläulichen Handschuhe>> <<Licht gehören,>> <<erhellen. da>> <<Der sie>> <<Handschuh sie>> <<ist besser>> <<ziemlich gebrauchen>> <<leicht konnte>> und <<sehr es>> <<fest. eher verdient hätte. \\>>
<<||Der Doch>> <<Handschuh dies>> <<der ließ>> <<Nithork| Adan>> <<Nachts, nicht>> <<wenn zu,>> <<eine da>> <<Lichquelle er>> <<sein mögliche>> <<Licht Gier,>> <<auf Machtsucht>> <<den und>> <<Handschuh Wahnsinn>> <<wirft, vorraussah,>> <<beginnt wenn>> <<der Nithork>> <<rötliche beide>> <<Kristall Handschuhe>> <<zu besitzen>> <<leuchten würde.>> <<und So>> <<erhellt einigte>> <<Alles er>> <<im sich>> <<Umkreis mit>> <<von ihr,>> <<zwei dass>> <<ELlen dem>> <<leicht Kind>> <<in beide>> <<einem Handschuhe>> <<rötlichen gehören>> <<Licht. sollte,>> <<Dieser bis>> <<Handschuh eine>> <<ist gewisse>> <<ziemlich Situation>> <<leicht was>> <<und Anderes>> <<sehr forderte.>> <<fest.
>> \\
<<\\
----
\\
!Die
Wieder
>> <<Fähigkeiten:\\
vergingen einige Wochen in Frieden...
>> \\
<<__''Der Doch>> <<Handschuh dann,>> <<des wo>> <<Wis''__
||Magische
Adan
>> <<Widerstandskraft| sich>> <<8
||Fäden|
schon
>> <<1
erleichtert gefühlt hatte, ertappte er Nithork wieder beim Üben mit dem Handschuh.
>> \\
<<__Rang Doch>> <<1, noch>> <<Kosten Schlimmer:>> <<''100 Nithork>> <<Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation|
zauberte
>> <<Der Sprüche>> <<Besitzer und>> <<muss zischte,>> <<wissen, brüllte>> <<dass und>> <<es flüsterte>> <<sich über>> <<um ihr>> <<den Leben,>> <<Handschuh über>> <<des das>> <<Wis Kaer,>> <<handelt. dessen Bewohner und... und Adan. \\>>
<<||Fähigkeiten| Ruhig>> <<Der soll>> <<Besitzer er>> <<von doch>> <<diesem sein,>> <<Handschuh dieser>> <<erhält Narr!>> <<einen Ihr>> <<Bonus gehören>> <<von die>> <<1 Handschuhe,>> <<auf allein>> <<seine der>> <<magische Wahrheit>> <<Widerstandskraft. wegen!\\>>
<<\\
__Rang
So
>> <<2, schimpfte>> <<Kosten sie>> <<''300 über>> <<Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation|
ihn.
>> <<Der Geschockt>> <<Besitzer stellte>> <<muss Adan>> <<wissen, Nithork>> <<wo ein>> <<der zweites>> <<Handschuh Mal>> <<angefertigt zur>> <<worden Rede.>> <<ist, \\
Nithork,
>> << die, >> wie <<der Adan>> <<andere erkannte,>> <<Handschuh schon>> <<heißt längst>> << dem Wahn verfallen war >> und <<welchen verrückt>> <<Namen geworden>> <<die war,>> <<Anfertiger riss>> <<hatten. beide>> <<Außerdem Handschuhe,>> <<muss die>> <<er Adan>> <<wissen, vor>> <<wie dem>> <<der Gespräch>> <<erste an>> <<Nachkomme sich>> <<von genommen>> <<diesen hatte,>> <<beiden wieder>> <<Anfertiger an>> <<heißt sich>> und <<welche griff>> <<Disziplin Adan>> <<dieser an.\\
Ein
>> <<Nachkomme heftiger>> <<erlernt Kampf>> <<hatte.{{Die begann.>> <<Information Zwei>> <<über Tage>> <<Maryl und>> <<wurde zwei>> <<von Nächte>> << kämpften sie, doch niemand gewann. \\
Schließlich schlug
>> der <<Tocher überlegende>> <<Maryl Elementarist>> << Nithork, die dann voller Verzweifelung >> und << Wut einen Zauber über >> Adan <<extra und>> <<hinzugefügt.}} einige Bewohner des Kaers, die tatenlose, verwirrt und hilflos zuschauten, legte.\\>>
<<||Fähigkeiten| Viele>> <<Der Bewohner>> <<Besitzer starben>> <<bekommt oder>> <<jeweils wurden>> <<eine verletzt.>> <<Stufe Doch>> <<auf dann>> <<die geriet>> <<Talente Adan>> <<''Fadenweben in>> <<(Elementarismus)'' große>> << Wut >> und <<''Spruchzauberei'' tötete,>> <<hinzugerechnet. mit>> <<Falls einem>> <<er Schleier>> <<ein von>> <<oder Tränen>> <<beide vor>> <<Talente seinen>> <<nicht Augen,>> <<besitzt, Adan.>> <<bekommt \\
Geschockt
>> <<er über>> <<sie seine>> <<auf Tat,>> <<Rang zog>> <<1. er>> <<Außerdem sich>> <<entdeckt mit>> <<der seiner>> <<Besitzer, Tochter>> <<dass zurück>> <<der und>> <<Handschuh ließ>> <<ein das>> <<Matrixgegenstand Geschehen>> <<ist, in>> <<der Ruhe.>> <<den \\
Zwei
>> <<Zauber Jahre>> <<''Mentaler lang>> <<Dolch'' sah>> <<enthält. man>> <<Ab ihn>> <<sofort kaum>> <<kann und>> <<der fast>> <<Besitzer jeden>> <<diesen Tag>> <<Zauber trauerte>> <<ohne er.>> <<Fäden Seine>> <<zaubern. Freunde>> <<Man wollten>> <<kann ihm>> <<diesen helfen,>> <<Zauber doch>> <<nicht er>> <<entfernen lehnte>> << ab >> und <<keinen zog>> <<Faden seiner>> <<dort Tochter>> <<hinzufügen. weiter auf.\\>>
<<\\
__Rang
Dann,
>> <<3, nach>> <<Kosten diesen>> <<''500 zwei>> <<Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation|
Jahren,
>> <<Der entschloss>> <<Besitzer er>> <<muss sich,>> <<die das>> <<Geschichte Kaer>> <<der zu>> <<Entstehung verlassen.>> <<des \\
Ein
>> <<Handschuhes Jahr>> <<kennen lang>> << lebte er dort noch, Freude >> und <<dieses Lachen>> <<Wissen verbreitend,>> <<nutzen, bis>> <<um er>> <<den dann>> <<Grund mit>> <<des seinen>> <<Verlassen Gefährten>> <<des von>> <<Kaers dannen>> <<zu ging...
Seine
>> <<erkennen. trauernde>> <<Außerdem und>> <<muss geliebte>> <<er Tochter>> <<die ließ>> <<Geschichte er>> <<kennen, mit>> <<die den>> <<sich Handschuhen>> <<zwischen zurück.>> <<dem Der>> <<Anfertigen Name>> der Handschuhe <<und hieß>> <<dem ab>> <<Verlassen dann>> <<des "Die>> <<Kaers Handschuhe>> <<stattgefunden des>> <<hat.{{Die Elementaristen",>> <<Information der>> <<über Elementaristen-Handschuh>> <<die "Der>> <<Geschichte Handschuh>> des <<Streits Wis">> und <<dem der>> <<Verlassen Magier-Handschuh>> <<wurde "Der>> <<von Handschuh>> der <<Tocher Nithork".\\''\\
\\
\\
\\
----
\\
\\
!Fundort\\
Der
>> <<Maryl Handschuh>> <<extra des>> <<hinzugefügt.}}
||Fähigkeiten|
Wis
>> <<Der ist>> <<Besitzer in>> <<entdeckt, Besitz>> <<dass von>> <<der dem>> <<Saphir Nachfahren>> <<auch Adan´s.>> <<noch Der>> <<ein Name>> <<Matrixgegenstand des>> <<ist, Nachfahren>> <<in lautet>> <<den ebenfalls>> <<man [Adan>> <<bis Wis].>> <<zu \\
Der
>> <<zwei Handschuh>> <<Zauber der>> <<speichern Nithork>> <<kann. liegt>> <<Außerdem im>> <<erhöht Besitz>> <<sich von>> <<seine einem>> <<''magische dieser>> <<Widerstandskraft, Orte:>> <<ein [Caalve],>> <<Rang [Märkteburg],>> <<eines das>> <<Talent Kaer>> <<seiner von>> <<Wahl Caalve>> << oder einem anderen Nachfahren...\\
\\
\\
----
\\
!Aussehen
>> und <<der Wirkung\\
\\
Aussehen:
>> <<Rang \\
||Der
>> << Handschuh >> des <<Talents Wis|>> <<''Fadenweben Dieser>> <<(Elementarismus)'' Handschuh>> <<um sieht>> <<jeweils bei>> <<1.
\\
__Rang
einer
>> <<4, nur>> <<Kosten flüchtigen>> <<''500 Betrachtung>> <<Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation|
ganz
>> <<Der normal>> <<Besitzer aus.>> <<muss Er>> << besteht aus leichtem Leder, in das etwas wahre Luft zum leichter machen eingearbeitet wurde. In >> die <<ungefähre Handrücken-Seite>> <<Geschichte wurde>> <<des ein>> <<Herstellers polierter,>> <<''Adan zwölfeckiger>> <<Wis'' Saphir>> <<kennen eingearbeitet,>> <<und der>> <<den manchmal>> <<Sterbeort leicht>> <<aufsuchen zu>> <<oder pulsieren>> <<wissen, scheint.
||Der
>> <<wo Handschuh>> <<sich der>> <<dieser Nithork|>> <<ungefähr Dieser>> <<befindet. Handschuh>> <<{{Diese sieht>> <<Information fast>> <<kann genauso>> <<man wie>> <<von der>> <<einem andere>> <<Buch Handschuh>> <<entnehmen, aus,>> <<was nur>> << dass dort anstatt des Spahires >> ein <<Gefährte rötlicher>> <<von Kristall>> <<''Adan'' eingearbeitet>> <<bei worden>> <<sich ist.
\\
Wirkung:
>> <<trug \\
||Der
>> <<und Handschuh>> <<in des>> <<''Caalve'' Wis|>> <<seiner Nachts,>> <<Familie wenn>> <<gab. eine>> <<Diese Lichtquelle>> <<Information auf>> <<webte den>> <<die Handschuh>> <<Tochter etwas>> <<''Adans'' Licht>> << wirft, beginnt der Saphir bläulich zu leuchten und kann Alles im Umkreis von zwei Ellen leicht >> in <<diesen einem>> <<Handschuh bläulichen>> <<ein.}}
||Fähigkeiten|
Licht
>> << erhellen. >> Der <<Besitzer Handschuh>> <<erhält, ist>> <<falls ziemlich>> <<noch leicht>> <<nicht und>> <<vorhanden, sehr>> <<die fest.
||Der
>> <<Talente Handschuh>> <<''Fadenweben der>> <<(Illusion)'' Nithork|>> << Nachts, wenn eine Lichquelle sein Licht >> auf <<Rang den>> <<2 Handschuh>> << wirft, beginnt der rötliche Kristall zu leuchten >> und <<''Zaubermatrix erhellt>> <<(Illusion)'' Alles>> <<auf im>> <<Rang Umkreis>> <<1. von>> <<Außerdem zwei>> <<kann ELlen>> <<er leicht>> <<alle in>> <<Zauber einem>> <<des rötlichen>> <<Illusionisten Licht.>> <<auf Dieser>> <<Kreis Handschuh>> <<2 ist>> <<zaubern. ziemlich leicht und sehr fest.>>
\\
\\
<<__Der ----
\\
!Die
>> << Fähigkeiten:\\
\\
__''Der
>> Handschuh <<der des>> <<Nithork__\\ Wis''__>>
||Magische Widerstandskraft| <<6 8>>
||Fäden| <<2 1>>
\\
__Rang 1, Kosten ''100 Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation| Der Besitzer muss wissen, << dass es sich >> um <<welchen den>> Handschuh <<es des>> <<sich Wis>> handelt.
||Fähigkeiten| Der Besitzer <<dieses von>> <<Handschuhes diesem>> <<bekommt Handschuh>> << erhält >> einen Bonus von 1 auf <<die seine>> magische Widerstandskraft.
\\
__Rang 2, Kosten ''300 Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation| Der Besitzer muss wissen, wo der Handschuh angefertigt worden ist, wie der andere Handschuh heißt und welchen Namen die Anfertiger <<hatten. haben.>> Außerdem muss er wissen, wie der erste Nachkomme von diesen beiden Anfertiger heißt und welche Disziplin dieser Nachkomme erlernt hatte.<< {{Die Information über Maryl wurde von der Tocher Maryl und Adan extra hinzugefügt.}} >>
<<||Fähigkeiten| ||Fähigkeiten||>> Der Besitzer bekommt jeweils eine Stufe auf die Talente ''Fadenweben <<(Magie)'' (Elementarismus)''>> und ''Spruchzauberei'' hinzugerechnet. Falls er ein oder beide Talente nicht besitzt, bekommt er sie auf Rang 1. Außerdem entdeckt der Besitzer, dass der Handschuh ein Matrixgegenstand ist, der den Zauber <<''Erdpfeile'' ''Mentaler>> << Dolch'' >> enthält. Ab sofort kann der Besitzer diesen Zauber ohne Fäden zaubern. Man kann diesen Zauber nicht entfernen und keinen Faden dort hinzufügen.
\\
<<Rang __Rang>> 3, Kosten ''500 Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation| Der Besitzer << muss die Geschichte der Entstehung >> des Handschuhes <<muss kennen>> <<wissen, und>> <<weshalb dieses>> <<''Nithork'' Wissen>> <<gestorben nutzen,>> <<ist um>> <<und den>> <<ob Grund>> <<dass des>> <<er Verlassen>> <<durch des>> <<diesen Kaers>> <<Handschuh zu>> <<an erkennen.>> <<viel Außerdem>> <<mehr muss>> <<Macht er>> <<gelangen die>> <<kann. Geschichte>> <<{{Der kennen,>> <<Grund die>> <<des sich>> <<Todes zwischen>> <<wurde dem>> <<von Anfertigen>> der <<Tochter Handschuhe>> <<Maryl und>> <<extra dem>> <<hinzugefügt.}} Verlassen des Kaers stattgefunden hat.>>
||Fähigkeiten| Der Besitzer entdeckt, dass der Saphir auch noch ein Matrixgegenstand ist, in den man bis zu zwei Zauber speichern kann. Außerdem erhöht sich seine ''magische Widerstandskraft, ein Rang eines Talent seiner Wahl und der Rang des Talents ''Fadenweben <<(Magie)'' (Elementarismus)''>> um jeweils 1.
\\
<<\\
Die Handschuhe des Elementaristen: \\
Wenn beide Handschuhe den selben Besitzer haben gilt dieser Abschnitt.
||Magische Widerstandskraft| 10
||Fäden| 1
\\
>> __Rang <<1, 4,>> Kosten <<''200 ''500>> Legendenpunkte''__\\
||Schlüsselinformation| Der Besitzer muss <<alle die>> <<Schlüsselinformationen ungefähre>> <<der Geschichte>> <<beiden des>> <<Handschuhe Herstellers>> <<bis ''Adan>> <<Rang Wis''>> <<3 kennen>> <<besitzen. und>> <<{{Die den>> <<Schlüsselinformation, Sterbeort>> <<die aufsuchen>> <<noch oder>> <<extra wissen,>> <<hinzugefügt wo>> <<wurden, sich>> <<gelten dieser>> <<auch.}}
||Fähigkeiten|
ungefähr
>> <<Der befindet.>> <<Besitzer {{Diese>> << Information >> kann <<drei man>> <<Ränge von>> <<auf einem>> <<Talente, Buch>> <<die entnehmen,>> <<er was>> <<durch ein>> <<seine Gefährte>> <<Disziplin von>> <<erlernt ''Adan''>> <<hat, bei>> <<verteilen. sich>> <<Außerdem trug>> <<kann und>> <<er in>> <<eine ''Caalve''>> seiner <<drei Familie>> <<Widerstandskräfte gab.>> <<um Diese>> <<1 Information>> <<erhöhen.
\\
__Rang
webte
>> <<2, die>> <<Kosten Tochter>> <<''400 ''Adans''>> <<Legendenpunkte''__\\ in diesen Handschuh ein.}}>>
<<||Schlüsselinformation| ||Fähigkeiten|>> Der Besitzer <<muss erhält,>> <<den falls>> <<Sterbeort noch>> <<von nicht>> <<''Adan'' vorhanden,>> <<aufsuchen die>> <<und Talente>> <<dort ''Fadenweben>> << (Illusion)'' >> auf Rang 2 <<kommen. und>> <<Außerdem ''Zaubermatrix>> <<muss (Illusion)''>> <<er auf>> <<die ganze Geschichte kennen. {{Dieser >> Rang <<wurde 1.>> <<von Außerdem>> <<Tochter Maryl extra hinzugefügt.}}
||Fähigkeiten| Der Besitzer
>> kann <<einen er>> <<weiteren alle>> Zauber <<pro des>> <<Runde Illusionisten>> <<wirken und erhält eine Wirkungsstufe >> auf <<jeden Kreis>> <<Zauber, 2>> <<den er zaubert. zaubern.>>
<<\\ >>
<<


>> \\
!Wichtige <<Informationen\\ Informationen>>
\\
[Die Geschichte der Wis] und [Adan Wis]
\\
<<\\ Mehr kommt noch... - Meros
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