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JSPWiki v2.2.28
 
Astralsicht

Der Unterschied zwischen version 2 und version 1:

|| [Talent|TalenteIndex] || [Stufe] || [Aktion] || [Fertigkeit] || [Karma] || [Überanstr.|Überanstrengung] || [Disziplintalent] || [Probe] gegen || [Dauer] || im [Kampf] || [Effekt] (Kurzbeschreibung)
|__Astralsicht__| [Rang] + [WAH|Wahrnehmung] | nein | nein | nein | 1 | [Dämonenjäger], [Geisterbeschwörer], [Magier], [Schamane], [Scout], [Scout] <<[Verteidiger] | [MWSK|MagischeWiderstandskraft] | [Rang] [Runde]n | ja | ermöglicht Sicht in den [Astralraum] (bei [Probe] ≥ 6), [Reichweite]: [Rang]*10 [Schritt]

~~*~~

§§D§§as [Talent|TalenteIndex] __Astralsicht__ ermöglicht es einem [Charakter], in die [Astralebene|Astralraum] zu sehen. Der [Zauberer] muss mindestens eine sechs würfeln, um dies bewerkstelligen zu können. Das Ergebnis der [Probe] wird dann mit der [Magischen Widerstandskraft|MagischeWiderstandskraft] aller Wesen und Objekte in [Reichweite] verglichen, und man "entdeckt" nur jene Wesen und Objekte, deren Magische Widerstandskraft niedriger oder gleich dem Ergebnis der Probe ist. Ist die Magische Widerstandskraft größer, bleiben Wesen und Objekte verborgen. Die Reichweite ist gleich dem [Rang] des Charakters in diesem Talent * 10 [Schritt]. Was sich außerhalb befindet, bleibt verborgen, selbst wenn die Magische Widerstandskraft niedriger oder gleich dem Ergebnis der Probe ist. Diese Fähigkeit der Astralsicht hält eine [Runde]nzahl gleich dem Rang des Charakters in Astralsicht an.\\
\\\
§A§stralsicht ist für die oben angeführten [Disziplinen|DisziplinenIndex] ein [Disziplintalent] und gilt nicht als [Aktion], man kann also noch andere Handlungen und Aktionen ausführen. Allerdings überanstrengt sich der Charakter jedesmal, wenn er Astralsicht einsetzt (jeweils 1 Punkt [Überanstrengung]sschaden).

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