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JSPWiki v2.2.28
 
Astralnetz

Der Unterschied zwischen version 2 und version 2:

__Stufe:__ Rang + Stärke + 10\\\
__Aktion:__ Nein\\\
__Karma erforderlich:__ Nein\\\
__Überanstrengung:__ 1\\\
__Disziplintalent:__ [Tiermeister]\\\
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Das Talent Astralnetz erlaubt einem Charakter, ein klebriges Netz zu erschaffen, das einen großen Bereich bedecken kann: die betroffene Fläche entspricht dem Talentrang des Charakters x 100 Quadratmeilen. Das Netz erstreckt sich in den Astralraum und kann dort ebenso wie auf dieser Welt Wesen einfangen. Der Charakter macht eine Probe auf Astralnetz und notiert sich das Ergebnis. Die Stärkestufe des Netzes entspricht der Astralnetzstufe.
Das Netz hat einen Klebwert, der dem Ergebnis der Astralnetzprobe entspricht. Im Netz gefangene Wesen und solche, die versuchen, den vom Netz bedeckten Bereich zu überqueren, müssen eine Geschicklichkeitsprobe gegen den Klebwert machen. Ein Scheitern führt dazu, dass der Charakter hängen bleibt. Im Kampf erleidet er dann die gleichen Auswirkungen, als wäre er niedergeschlagen.
Um sich zu befreien, muss einem Charakter entweder eine Stärkeprobe gegen die Stärkestufe des Netzes gelingen, oder das Netz muss beschädigt werden. Sobald das Netz einen seiner Stärkestufe entsprechenden Schaden genommen hat, kommt dadurch genau ein Charakter frei. Jede Person muss einzeln befreit werden. Das Netz existiert eine Anzahl von Minuten, die dem Ergebnis der Astralnetzprobe entspricht.\\\
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