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JSPWiki v2.2.28
 
Ameisengeister

Der Unterschied zwischen version 3 und version 2:

__''Autor: [Clanngett]''__
[[[FANWORK]]]
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[[[HEAD]]]
§N§achdem wir durch Hinweise der Lichtträger herausgefunden haben, dass sich die Invae in viele Untergruppierungen aufteilen lassen, die sich untereinander nicht unbedingt besonders mögen, möchten wir hier für die große Bibliothek einige der einzelnen Völker genauer betrachten. Sicherlich wird es außer den hier aufgeführten noch unzählige andere geben, die wir noch nicht klassifiziert haben. Unser Wissen gleicht dem einer Seite in einer zehnbändigen Enzyklopädie und keiner weiß was auf der nächsten Seite kommen mag.\\
\\\
§E§s wurde beobachtet, dass die Invae teilweise sehr schnell reagieren können und ihre Opfer meist töten, bevor diese überhaupt dazu kommen konnten ihre Waffe zu ziehen, woran dies liegt, darüber streiten sich die Gelehrten. So stellte [Hiermon] aus [Haven] die Theorie auf, es handele sich um ursprünglich auf einer dunklen Astralebene beheimatete Lebensformen, die sich jetzt in unserer Welt manifestieren, da es bei ihnen nicht mehr ausreichend Platz gäbe. Andere wie der berühmte Geisterbeschwörer Mestoph behaupteten, dass es sich bei ihnen um eine speziellere Form der Dämonen handelt. Bestätigt ist lediglich, dass sie sich auf der Astralebene bewegen können, ähnlich wie es andere Geister tun und deshalb unvermittelt an Orten auftauchen, ohne das ihre Opfer dies vorher bemerkt hätten.\\
\\\
§I§nsektengeister die frei sind, d.h. deren Schamane bereits getötet wurde, tendieren dazu Aktionen wie der Jagd auf Namensgeber und andere Geister und haben nur das Ziel durch Gewalt und Vernichtung zu herrschen.\\
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!Durchschnittlicher Ameisensoldat(Kraftstufe 3) in Ameisengestalt
>> \\\
<<||__GES__|__6__||__STÄ__|__10__||__ZÄH__|__5__
||__WAH__|__5(10)__||__WIL__|__2__||__CHA__|__/__

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__10__||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__8__||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__NA__

||Initiative|16||Angriffsanzahl|1
||Angriffe|13||Schaden|13
||Rüstung
||__GES__|__
>> <<|12||Erholungsproben|3
||Myst.
__||__STÄ__|__
>> <<Rüstung|0||Lähmende __||__ZÄH__|__>> <<Berührung|8 __>>
<<||Niederschlag|11||Spruchzauberei|NA
||Todesschwelle|60||Wirkung|NA
||Verwundungsschwelle|10
||__WAH__|__
>> <<||Karmapunkte|NA
||Bewusstlosigkeit|NA||Karmastufe|NA
||Legendenpunkte|
__||__WIL__|__
>> <<||Laufleistung|60/120 __||__CHA__|__ __>>

<<||Kräfte|[Lähmende ||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__>> <<Berührung], __||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__>> <<gesteigerter __||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__>> <<Geruchssinn(WAH 10) __>>
<<||Ausrüstung|keine >>
<<||Beute|keine ||Initiative| ||Angriffsanzahl|>>
<<||Talente|keine
\\\
!Ameisenkönigin
||Angriffe|
>> <<(Werte für einen Schwarm mit 50 Mitgliedern, diese können je nach Größe des Schwarmes stark abweichen, 1 Punkt je 10 zusätzliche Mitglieder!) ||Schaden|>>
<<\\\
||__GES__|__19__||__STÄ__|__19__||__ZÄH__|__16__
||__WAH__|__12(24)__||__WIL__|__10__||__CHA__|__12__

||__[KWSK|KörperlicheWiderstandskraft]__|__19__||__[MWSK|MagischeWiderstandskraft]__|__18__||__[SWSK|SozialeWiderstandskraft]__|__18__

||Initiative|30||Angriffsanzahl|3
||Angriffe|19||Schaden|19
>> ||Rüstung <<|20||Erholungsproben|5 | ||Erholungsproben|>>
||Myst. <<Rüstung|12||Anzahl Rüstung|>> << ||Anzahl >> Zauber|
<<||Niederschlag|20||Spruchzauberei| ||Niederschlag| ||Spruchzauberei|>>
<<||Todesschwelle|200||Wirkung| ||Todesschwelle| ||Wirkung|>>
<<||Verwundungsschwelle|30||Karmapunkte|10 ||Verwundungsschwelle| ||Karmapunkte|>>
<<||Bewusstlosigkeit|NA||Karmastufe|12 ||Bewusstlosigkeit| ||Karmastufe|>>
||Legendenpunkte| <<||Laufleistung|Flug 100/200 - 60/120 ||Laufleistung|

<<||Kräfte|Beschwören(je 10 Mitglieder des Volkes eine Stufe), Tierbeherrschung Ameisen, [Zwang], gesteigerter Geruchssinn(WAH 24), [Furcht], [Gift](je 10 Mitglieder des Volkes eine Stufe), [Lähmende Berührung], schlechtes Sichtfeld. ||Dragnatkräfte|
||Zauber|
||Ausrüstung|
||Beute|
||Talente|
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