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chnelles Zupacken ermöglicht es einem Charakter, einem Gegner einen Gegenstand aus der Hand zu entreißen und sich dann mit seiner halben Laufleistung im Kampf wegzubewegen. Dabei würfelt er gegen dessen KWSK. Wird der Gegenstand mit zwei Händen festgehalten, erhöht sich der Mindeswurf um 5. Ist der Gegenstand festgeschnallt, wie z.B. ein Schild, wird der Mindestwurf um 10 erhöht.
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