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Erster_ Sommer_ Phase_1

Autor: Keili


aktuelle Spielrunde: Erster Sommer


Phase 1: Steuern, Zoll und Arbeitskraft



D

en Passionen zum Gruße, ehrenwerte Freifrauen und -herren! Die königliche Kanzlei ist hocherfreut, Eure Entscheidung bezüglich der entrichtenden Steuer- und Zollbeträge sowie Eure Verfügung über die Euch mehr oder weniger zutiefst ergeben Untertanen in die Listen unserer Kanzlei einzutragen.

Lehensnummer Name Besitzer Art Wirtschaft Anzahl eingesetzte Arbeiter Steuerbetrag in Silber p.m. Zoll in Silber pro Transfer
1 Nebomort Sir James Oliver J. Cromwell Flussgebiet Floßwirtschaft 3/4 2 1
2 Weideland Nutztierhaltung 1 1 1
3 Pixie-Shire Lady Pixie Flussgebiet Vorkommen elementares Wasser 1 4 1
4 Axtland Sir Terp Entin, Zwergenkrieger des 10. Kreises und Bassist Flussgebiet Handelsposten Graue Aue 1 2 2
5 Flussgebiet Anlegestelle 1 1 1
6 Sacro Bosco Sir Sinthoras Flussgebiet Zollstelle 2 12 1
6 Sacro Bosco Sir Sinthoras Flussgebiet Anlegestelle 1
6 Sacro Bosco Sir Sinthoras Flussgebiet Vorkommen elementares Wasser 1
7 Roddenprärie Sir Rod Boy, Ork-Krieger 6. Kreis Flussgebiet Floßwirtschaft 1 1 1
8 Weideland Ackerbau (hochwertige Pflanzen) 1 1 1
9 Wild-Wacht Sir Gragog Ungram von Wild-Wacht, Troll Tiermeister des 6. Kreises Weideland Ackerbau (einfache Pflanzen) 1 1 1
10 Spreginn Odie Ahnenschein Zwergenluftpirat des 6. Kreises Weideland ertragreicher Boden, Handelsstr., Luftschiffposten 1 1 1
11 Conmagie Lady Frygia von Conmagie, Windling, Tiermeister des 6. Kreises Wald magische Pflanzen / elementares Holz 1 1 1
12 Sanktus Ignum Sir Jaandril, Elf, Elementarist 6. Kreises Wald Laubwald / Bauholz 1 3 0
13 Weideland Handelsposten Weremünd 1 1 1
14 Voldises Jaxun, Troll Elementarist des 6.Kreises Weideland hochwertige Tierzucht (auch mag. Tiere) 1 1 1
15 Weideland Ackerbau (einfache Pflanzen) 1 1 1
16 Weideland hochwertige Tierzucht (auch mag. Tiere) 1 1 1
17 Gebirge Steinbruch 1 1 1
18 Grünfort Sir Viasan von Grünfort, Luftsegler des 7. Kreises Gebirge Eisenminen 1 1 1
19 Wald Nadelwälder / Köhlerei 1 1 1
20 Wald alter Mischwald / Pilzzucht 1 1 1
21 Aroderyn Sir Imion, Elf Schütze des 6. Kreises Wald Edelhölzer / hochw. Bauholz 3 7 2
22 Wald magische Pflanzen / elementares Holz 1 1 1
23 Weideland Marktplatz Tinugen 1 1 1
24 Hügelweide Sir Brali Weideland Ackerbau (einfache Pflanzen) 1 1 1
25 Gebirge Edelsteinminen 1 1 1
26 Wald alter Mischwald / Pilzzucht 1 1 1
27 Erding Sir Wilfried Wald Nadelwälder / Köhlerei 1 1 1
28 Larrenvein Lady Valeriah von Larrenvein, Elfin Kundschafterin des 6. Kreises Wald alter Mischwald / Pilzzucht 1 1 1
29 Schwarzhügel Sir Nerim, der Jüngere Wald Nadelwälder / Köhlerei 1 6 1
30 Wolfshöhle Sir Brom Bimsstein Zwerg Elementarist des 6.Kreises Weideland Lehmgrube / Landwirtschaft 1 1 1
31 Weideland hochwertige Tierzucht (auch mag. Tiere) 1 1 1
32 Flussgebiet Luftschiffposten Windanker 1 1 1
33 Blutwald Blutwald / Blutpilzzucht / Gifte 1 1 1
34 Blutwald Seelenhandel 1 1 1
35 Blutwald Blutwald-Edelhölzer / hochw. Fakirbretter 1 1 1
36 Wald gutes Jagdgebiet / seltene Tiere 1 1 1
37 Weideland Nutztierhaltung 1 1 1
38 Pratia Lady Shania von Saraphina, Schwertmeisterin des 10. Kreises Wald magische Pflanzen / elementares Holz 1 1 1
39 Wald Edelhölzer / hochw. Bauholz 1 1 1
40 Wald Laubwald / Bauholz 1 1 1



Diese Spielphase endet am 19.07.2018
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letzte Änderung 12-Jul-2018 19:29:30 CEST von Belenus.



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